segunda-feira, 16 de maio de 2016
sexta-feira, 13 de maio de 2016
Workshop de "Roteiro para Histórias em Quadrinhos e outras Mídias"
O workshop tem como objetivo capacitar o participante a planejar as etapas de desenvolvimento de uma HQ, elaborando e criando roteiros que utilizem os fundamentos da ficção e da linguagem dos quadrinhos para contar histórias estruturadas e coerentes.
A aplicação deste método pode migrar para outras plataformas midiáticas.
O universo das histórias em quadrinhos não movimenta apenas os fãs, muitos deles verdadeiros evangelizadores dos comics, mas movimenta também toda uma indústria profissional, gerando empregos e renda.
A criação de HQs gera oportunidades de trabalho para roteiristas, ilustradores, arte-finalistas, coloristas e tradutores e não está apenas ligada a histórias de super-heróis e aventuras, como outrora. As HQs, hoje, também são utilizadas para outros fins que não o entretenimento, como o pedagógico, o jornalístico, o governamental e etc.
A sua comercialização também não está mais restrita a bancas de jornais, pois ampliou-se a distribuição para livrarias, em especial por meio das graphic novels (gibis com histórias mais densas e acabamento gráfico superior), e também para a internet, sendo possível baixá-las virtualmente.
O workshop foi desenvolvido de uma maneira diferenciada para desenvolvermos a criatividade no ato do contar, haverá uma parte teórica e prática em um formato dinâmico.
Para meus alunos da FAM e UNIP valores especiais.
Para se inscreverem entrem no link abaixo:
Para alunos (as) da FAM ou UNIP entre no Link abaixo e chame IN BOX
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Workshop
quinta-feira, 12 de maio de 2016
Oficina de Arte Infantil
Trabalharemos a sensibilidade, o autoconhecimento, as emoções, a criatividade e a expressividade da criança, colaborando com seu desenvolvimento, social e cultural.
Neste Workshop as crianças terão contato com algumas técnicas de desenho e de pintura, bem como deixar fuir a sua criatividade nos exercícios que iremos desenvolver.
Vão também aprender noções para as artes plásticas, como perspectiva, proporção, uso das cores e luz e sombra, através de desenhos e trabalhos manuais. Tudo envolvendo o tema- Festa Junina.
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quarta-feira, 11 de maio de 2016
A Era do Gelo: O Big Bang
Ice Age (A Era do Gelo) é um filme de animação lançado pela 20th Century Fox e produzida pela Blue Sky Studios, realizado no ano de 2002. Contou com a direção de Chris Wedge e do brasileiro Carlos Saldanha.
A animação é uma
adaptação da história original de Michael J. Wilson.
Agora, 14 anos depois
teremos uma nova animação com a turma: Sid, Manny, Diego, Ellie, os irmãos
Crash e Eddie, Buck (voltando para quinto filme), Amora e Scrat.
Novos personagens como o
líder espiritual Shangri Lhama, parece que manteve a “mágia” dos 3
primeiros filmes o 4º filme eu particularmente não gostei. Agora é esperar pra
ver, pra falar a verdade estou com um pé atrás.
EM A ERA DO GELO 5 - busca
épica de Scrat pela noz catapulta-o para o universo onde ele acidentalmente
desencadeia uma série de eventos cósmicos que transformam e ameaçam a Idade do
Gelo. Para salvar-se, Sid, Manny, Diego, e o resto do rebanho devem deixar sua
casa e embarcar em uma missão cheia de comédia e aventura, viaja as terras
novas exóticas e encontrando uma série de novos personagens coloridos. Eles
encontram o abrigo ideal em uma caverna ocupada pelo excêntrico líder
espiritual Shangri Lhama e seus seguidores.
Último Trailer, assistam:
Um resumo dos outros
filmes.
Era do Gelo 1 - O mundo
pleno de maravilhas e perigos foi apresentado pela primeira vez em A ERA DO
GELO, quando Manny, nosso mamute peludo, encontra-se pela primeira vez com Sid,
a adorável preguiça, e Diego, o tigre dente-de-sabre predador (na época). Eles
estabelecem laços surpreendentes quando o trio de desajustados é forçado a
fazer uma viagem para devolver um bebê humano ao seu acampamento. Nenhum deles
sabia que este seria o começo de uma amizade que continuaria por toda a vida.
E, claro, Scrat, o esquilo dente-de-sabre, estreia como o pobre coitado que
nunca consegue sua noz.
Em A ERA DO GELO 2,
nossos heróis glaciais estão de volta. A Era do Gelo está chegando ao fim e os
animais aproveitam o paraíso derretido que é o seu novo mundo. Manny, Sid e
Diego aprendem rapidamente que o aquecimento do clima tem uma grande
desvantagem: uma enorme represa glacial está prestes a romper, ameaçando todo o
vale. A única chance de sobrevivência está no extremo oposto do vale. Os três
embarcam nesta missão, em que conhecem Ellie, uma excêntrica mamute, e seus
dois irmãos gambás, Crash e Eddie, que fazem companhia ao grupo. O bando segue
em meio a um universo cada vez mais perigoso em busca da salvação.
Em A ERA DO GELO 3,
nosso bando, cada vez maior, está de volta em uma aventura ainda mais
fascinante. Desta vez sob o gelo, onde eles descobrem um mundo repleto de
dinossauros. Sid é acidentalmente levado para o mundo dos dinossauros após
pegar, sem querer, três bebês dinossauros da mãe, deixando Manny e o bando sem
outra escolha a não ser resgatá-lo. Eles embarcam em uma viagem surpreendente
por um universo repleto de perigos com a ajuda de Buck, uma animada doninha e
novo amigo do bando.
Em A ERA DO GELO: 4: a
busca frenética de Scrat pela maldita noz, que ele persegue desde a princípio
dos tempos, traz consequências que irão mudar o mundo – um cataclismo
continental que desencadeia uma aventura única para Manny, Diego e Sid. Como
consequência dessas reviravoltas, Sid se reúne com sua avó mal-humorada e o
bando encontra um grupo de piratas determinado a impedir que eles voltem para
casa.
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sexta-feira, 6 de maio de 2016
Workshop na Faculdade de Americana – FAM
Participei
como palestrante na 13ª Semana da Comunicação sediada na FAM
Faculdade de Americana entre os dias 26 a 28 de abril de 2016, dos cursos de
Tecnologia em Design Gráfico, Comunicação Social e Publicidade e Propaganda.
Vale comentar a minha alegria como professor e coordenador do curso de Tecnologia
em Design Gráfico, já que a identidade visual da semana da comunicação foi
feita através de concurso interno entre os cursos participantes, a participação
dos alunos de Design Gráfico foi massiva com trabalhos de ótima qualidade,
técnica, refinamento e excelência. Como não poderia ser diferente, eles
ganharam. Contudo, a maior dificuldade era escolher qual representaria a semana
já que era impossível escolher um ganhador, com ajuda da coordenação de Comunicação Social e Publicidade e Propaganda,
mais o NICOM (Núcleo Integrado de Comunicação e Marketing da FAM), conseguimos escolher não o vencedor (já que todos mereciam vencer) mas o que representaria a semana.
O workshop a qual ministrei com o tema: “Desenho Volumétrico” foi muito gratificante pelo entusiasmo dos participantes e pela diversidade de alunos de outros cursos.
Abancamos pela explicação de Santaella e Nöth (2008) que dividem o mundo das imagens em dois domínios (domínio das imagens como representações visuais e domínio das imagens imateriais), continuamos com Wong (1998), Wells, Quinn e Mills (2012) e Bugay (2004) sobre o significado, importância e os elementos do desenho.
Comentamos sobre os princípios da animação clássica, princípios básicos do desenho tridimensional, sobre a técnica do “Chiaroscuro” (tenta reproduzir na pintura a passagem da luz que ocorre nos objetos reais, simulando assim seu volume), introduzida por Leonardo da Vinci, falamos ainda sobre projeção dos elementos de uma sombra e finalmente sobre luz escultural (muito utilizada por Michelangelo e Burne Hogarth), para entendermos como criar e desenvolver o volume nos desenhos.
Explicando a construção das personagens através das primitivas e como aplicar volume por meio da luz, sombra, traço e cenários. Então partimos para a parte prática o que gerou muitos desenhos interessantes, foi uma noite agradável com muita arte.
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sexta-feira, 25 de março de 2016
Kubo e a Espada Mágica - parte II
Postei ( 23/03/2016) sobre essa animação comentando o enredo e algumas imagens fantásticas.
Agora fiquem com vídeos dessa animação fenomenal da produtora Laika: Kubo e a Espada Mágica
Agora é esperar chegar no cinema.....
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quinta-feira, 24 de março de 2016
Mais uma animação fantástica da produtora Laika - Kubo e a Espada Mágica
A produtora LAIKA é especialista em animação stop motion, só para ter uma ideia
segue abaixo uma lista dos trabalhos dela:
Coraline
e o Mundo Secreto – 2009 ParaNorman
- 2012 Os Boxtrolls - 2014
Kubo e a Espada
Mágica tem uma trilha sonora genial, com uma fotografia de parar o coração
criando efeitos visuais de tirar o folego e como se tudo isso já não bastasse a
LAIKA foi além mesclou a arte do stop motion com a arte digital, de uma forma
sensível e perfeita o que resultou em uma obra audiovisual ímpar. Tudo bem que
eu só vi os trailers e pôsteres, porém não tem como não se render a esse
vislumbre visual.
Uma história cativante que se passa em um Japão fantástico, onde um esperto,
o bondoso menino – KUBO - ganha a vida humildemente, contando histórias para as
pessoas de sua cidade litorânea. Tem uma vida tranquila e calma que é quebrada
quando acidentalmente ele invoca um espírito antigo que veem com uma sede de vingança
destruir sua família.
Kubo, fugindo encontra com a Monkey
que reúne força com outro aliado, Beetle,
saindo em uma emocionante busca para salvar sua família e resolver o mistério
de seu falecido pai, o maior guerreiro samurai que o mundo já conheceu.
Com a ajuda de seu shamisen, um instrumento musical mágico, Kubo irá lutar contra deuses e monstros,
incluindo o vingativo Moon King e as
malvadas Irmãs Gêmeas para finalmente
descobrir o segredo de seu legado, e reunir
sua família e cumprir seu destino heroico.
Fiquem com Imagens do Filme:
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terça-feira, 15 de março de 2016
Oficina de Escultura - No Instituto de Artes Darci Campioti
Para você que tem o desejo de aprender a arte da escultura, aproveitem essa oportunidade.
Dias 29 e 31 de março de 2016 das 19h30 até 21h30.
Venha aprender com o Professor André Calejon.
Clique Aqui e se inscreva por In box ou pelo telefone (19) 3386-4974
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segunda-feira, 14 de março de 2016
Angry Birds - O filme Trailer 2
Saiu novo trailer Angry Birds - O filme, está muito interessante. O que mais gostei (até agora) foi o "upgrade" do concept das personagens.
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sexta-feira, 29 de janeiro de 2016
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